xd的单位是什么?
Adobe XD全称为Adobe Experience Design,是一款集原型、设计和交互于一体的设计软件。小编将围绕“XD的单位是什么?”这一问题展开讨论。
1. 视觉稿单位
UI设计师在设计界面时,无论使用的是PS、Sketch还是XD,基本单位都是像素(px)。视觉稿单位指的是在设计软件中设计时使用的单位,主要用于确定元素的位置和大小。在XD中,默认的视觉稿单位即为像素。
2. 分辨率单位
分辨率单位主要用于表示屏幕、图像或打印品的清晰度,常见的单位有像素(px)、点数(dpi)和像素密度(ppi)等。在XD中,分辨率单位通常指的是像素(px),用于确定设计稿的分辨率。
3. CSS常用单位
CSS常用单位主要用于网页和Web应用中的样式设置,常见的单位有像素(px)、百分比(%)、视窗宽度单位(vw)和视窗高度单位(vh)等。在XD中,可以根据需要选择相应的CSS单位进行设计。
4. 设备***像素单位
设备***像素单位(Density-independent pixel,dp或dip)是一种与设备屏幕密度无关的单位,常用于Android开发中以适配不同的屏幕密度。在XD中,默认的设计单位为像素(px),但也可以通过设置将单位改为dp。
5. 物理尺寸单位
物理尺寸单位主要用于表示实际物理尺寸,常见的单位有英寸(in)、厘米(cm)和毫米(mm)等。在XD中,默认的设计单位为像素(px),但可以通过设置将单位改为物理尺寸单位,如英寸或厘米。
6. 网页浏览器中的单位
在网页浏览器中,常用的单位有像素(px)、百分比(%)和视窗百分比单位(vw、vh)等。在XD中,可以选择使用网页浏览器中常用的单位,以便更好地适配网页的显示效果。
通过以上的介绍,我们可以看出,在XD中可以根据具体需求选择不同的单位进行设计,包括视觉稿单位、分辨率单位、CSS常用单位、设备***像素单位、物理尺寸单位和网页浏览器中的单位。设计师可以根据自己的习惯和项目需求进行选择和调整。
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